《旗幟與戰火》即將參與Steam回合制角色扮演遊戲節!
各位領主:
這是探索靈源大陸的絕佳時機!《旗幟與戰火》將於北京時間10月1日-10月8日參與Steam舉辦的回合制角色扮演遊戲節。在活動期間,你可以享受-10%的折扣來購買《旗幟與戰火》及純享模式擴展包。
如果你已購買了遊戲,我們衷心感謝你的支持,同時也鼓勵你將遊戲推薦給你的朋友們,遊戲支持最多4人的聯機,快邀請他們一同聯機暢玩《旗幟與戰火》吧!
在搶先體驗開啟的兩個多月裡,我們根據大家的反饋對遊戲進行了多方面的優化與調整,並增添了許多新的內容,下面來簡要介紹一下~
遊戲模式:
增加了劇情戰役模式——“沐月血戰”,目前更新到“自然之殤”、“龍之契約”與“拯救行動”前三個章節。精靈族人正在為實現帝國復興而團結奮戰,然而沐月森林因防守薄弱而遭到獸人的入侵。你將化身精靈王子瑟林,帶領族人在蠻荒部落獸人的圍攻中撤退,並尋求援助以對抗敵人……
遊戲難度:
我們為每個戰役地圖都增加了難度調節選項,同時調整了戰役初始資源並降低了較低難度下AI的發展速度,也增加了多張有趣的大型地圖。無論你是初次遊玩還是愛好挑戰,都可以找到適合自己的遊戲難度和地圖。
英雄相關:
五大陣營各新增了兩位英雄,目前遊戲中的英雄總數已達到了55位,他們天賦與能力各異,同時我們也降低了英雄的局外養成難度,相信大家都能培養出自己心儀的英雄。戰役內不僅新增了近百件英雄裝備,還允許英雄在訪問盟友城鎮時恢復狀態或學習魔法。
兵種相關:
我們對部分兵種的音效與技能動畫進行了優化。為了持續向大家提供新的內容,我們正在對各陣營士兵的新升級分支進行測試。由於我們是個相對較小的開發團隊,一些士兵的3D模型仍然在製作中,目前遊戲內使用的部分兵種模型仍為臨時資源,我們將盡快製作並替換,感謝玩家們的理解。
我們會在未來的更新中盡最大努力實現開發計劃,我們預計增加多個新的魔法系別、在戰役中加入新的玩法事件、新的參戰單位,以及更多樣的勝利目標等其它內容,敬請期待!
最後,我們非常希望在搶先體驗期間聽到你的反饋,這將對我們後續的開發工作提供極大幫助。你可以通過我們的官方社群、Steam社區反饋收集帖等多種渠道提交對《旗幟與戰火》的建議,但如果你遇到遊戲運行問題,我們建議你優先通過遊戲內的客服中心進行反饋,這將有助於我們更快地查證和處理問題。