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《旗幟與戰火》V1.0完整版發佈時間預告

發佈時間:2025-08-01

各位領主:

在經歷一年的搶先體驗更新後,終於快到揭曉成果的時刻了!我們無比激動地向大家宣佈:《旗幟與戰火》即將結束搶先體驗,將於北京時間2025年8月8日發佈1.0完整版!

 

在搶先體驗期間,我們進行了數十個版本的迭代——有些是提前計劃的,更多則是根據社群反饋增加的,感謝每一位加入搶先體驗旅程的玩家!在此我們想向所有玩家介紹一下,《旗幟與戰火》在過去一年裡的主要改進:

 

1.陣營與城鎮

①各陣營兵種增加至3種晉升分支,可直接招募140種士兵,還新增了9種中立士兵。

②各陣營現已擁有6種陣營特色建築、新增了3級兵營和奇蹟建築。

③城鎮由《線性升級》調整為《城市等級建設》,建造建築更加靈活。

④增加了盟友間的合作關係,可以訪問盟友城鎮獲得一些收益。

⑤建造魔法學院時,可以手動設置系別傾向,減少魔法的隨機性。

2.戰鬥優化

①法師的普通攻擊調整為遠程,遠程單位還可手動切換近戰或遠程。

②英雄施法時機調整為我方任意單位的行動回合、施法後不再結束行動。

③範圍傷害類型的士兵及戰爭兵器可攻擊空地,利用濺射造成傷害。

④快速戰鬥時可選擇英雄是否前移,更符合玩家的預期。

3.英雄相關

①增加了10位英雄,目前英雄總數已達到55位,技能成長方式也有調整。

②多方面降低了英雄的局外養成的難度,天賦樹預設開啟至第3層。

③調整並更新了數百個寶物的效果,還增加了每個陣營的專屬英雄寶物。

④英雄每回合行動力不再受到士兵移動力的影響。

4.魔法派系

①增加了【黑暗魔法】與【光明魔法】兩種新魔法派系,及所有魔法數量。

②增加了相應的魔法寶物及英雄的魔法精通,改善了一些士兵釋放魔法的效果。

5.遊戲模式

①增加了挑戰戰役及7張對應地圖,可以自選多種條約挑戰敵人。

②增加了劇情戰役,現有精靈帝國與永夜議會陣營的多章劇情戰役。

③增加了錦標賽,雙方將在相同的戰役要求中培養史詩英雄,可攜帶至錦標賽對戰。

④線上大廳,玩家間可在聯機大廳創建房間,以敵對或合作的關係進入戰役。

⑤熱座模式,可最多支援8人在一台設備上共同遊玩,輪流行動。

6.戰役調整

①戰役地圖增加了包含難度、地圖生成、守衛士兵、電腦強度調整等10項設定。

②開放了地圖編輯器和創意工坊,還增加了多張大型地圖。

③戰役中增加了藏寶圖玩法,發掘寶藏後可以獲得高級的寶物裝備。

④提高了戰役養成道具歷練值、源晶的產出數量,以及稀有事件卡的掉落機率。

如果你是早期版本的回歸玩家,很高興得到你的支持。由於我們重構了遊戲的多個系統,因此部分道具與存檔可能因版本調整而變動,你可以在郵件中領取版本調整的補償。同時我們也建議你創建新的戰役以獲得最佳體驗。

 

對於一直在等待遊戲完整版發佈的新玩家,我們希望《旗幟與戰火》不會辜負你的期待。建議你在完整版發佈時購買遊戲,我們將會提供首發折扣。隨著遊戲內容的增加,我們計劃後續提高遊戲的價格,詳細的價格計劃將在近期新聞公佈。

 

完整版的發佈並不是遊戲的終點,而是未來新旅程的開始。我們也將一如既往地傾聽玩家的意見和建議。歡迎大家通過我們的官方社群、Steam社群反饋收集帖等多種管道提出寶貴建議。如果你在遊戲中遇到了問題,請優先通過遊戲內的客服中心進行反饋,這會有助於我們更快地定位和處理問題。最後,再次感謝所有玩家的關注和支持!